Own a Piece of Frost Giant Today!

Learn More on StartEngine
Rust

LA HUESTE INFERNAL

La Hueste infernal es una raza guerrera de merodeadores estelares que descienden sobre los planetas como una nube de langostas. Viajan de un mundo a otro conjurando portales que llevan a su fuerza invasora a través de la galaxia en su interminable búsqueda de mayor poder. 


Extraen recursos de los mundos que asaltan, les drenan el Animus necesario para su magia oscura y someten a civilizaciones enteras, cambiando permanentemente los planetas que han conquistado a su imagen. Aunque son brutales y salvajes, los infernales se rigen por un estricto código de conducta que valora la victoria, la fuerza y la lealtad por encima de todo. 

Faction Emblem

Velo

La Hueste infernal utiliza magia oscura para cosechar las "almas" de los caídos. A esta energía vital la llaman Animus. El Animus se convierte en el Velo, una niebla mágica oscura y arremolinada que potencia a sus unidades en el campo de batalla. El Velo lo generan las piedras de Velo y los santuarios infernales. Al absorber Velo, las unidades infernales obtienen un escudo de salud temporal y se vuelven más difíciles de matar.  

Rituales

La magia está en el corazón del poder infernal, y los rituales son la forma en que la Hueste utiliza esa magia contra sus enemigos. Algunos rituales ayudan a extender aún más el Velo, mientras que otros invocan el sobrecogedor poder de las unidades infernales superiores, como el Dragón desollado. 

Invocación

Las unidades infernales no se "crean" en las estructuras de producción, sino que se invocan desde su mundo natal hasta estas estructuras mediante magia. Esto se refleja en el gasto de cargas de engendramiento en estos edificios, que a menudo invocan varias unidades a la vez. Cada carga teletransporta a una unidad infernal casi al instante. El ritual de invocación de la estructura vuelve a estar disponible tras un breve tiempo de recuperación.  

Featured Units

Diablillo

Los Diablillos son los más bajos sirvientes de los infernales y se sacrifican para invocar estructuras infernales al campo de batalla. Tras investigar la habilidad Diab-losión en la cámara ritual, los abnegados Diablillos pueden detonarse a sí mismos para dañar a todos los enemigos a su alrededor. Bum. Se los invoca en el santuario, o cuartel general infernal. 

Bruto

Descrito por Rock Paper Shotgun como "un grotesco ogro que se parte por la mitad como una sorpresa alienígena al revés", el bicéfalo Bruto es una muestra del compromiso de la Hueste infernal con la victoria a cualquier precio. La habilidad Destruir alma sacrifica al Bruto para engendrar dos Demonios, rápidos atacantes terrestres que pueden sobrepasar y aplastar rápidamente a una fuerza enemiga cuando atacan en masa. 

Gaunt

El Gaunt, parecido a un trol, es un salvaje atacante a distancia especializado en lanzar hachas con una precisión letal, haciéndolas rebotar entre los objetivos cercanos. Las hachas infligen más daño con cada objetivo (hasta dos rebotes). La mejora Hacha de la muerte, tras investigarla en la cámara ritual, hace que, cuando el Gaunt asesta un golpe mortal, la víctima caída resucite como un Demonio.

Dragón Desollado

El Dragón Desollado es la muerte en forma alada. Enloquecidos por la agonía del proceso de desollamiento de la Hueste infernal, los Dragones Desollados infunden terror a los enemigos. Propagan la peste allá donde van y no dejan más que muerte y devastación a su paso.  

FUNCIONA CON

© 2024 Frost Giant Studios. Todos los derechos reservados. Los nombres y logotipos de todos los juegos y contenidos relacionados que aparecen en este sitio web son marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Este sitio web sirve como representación visual y no representa con exactitud las características, la mecánica o los resultados del juego.


sitio web creado por