Rust

НЕБЕСНАЯ АРМАДА

Небесная армада — это древняя, технологически развитая цивилизация высших существ, которые бороздят просторы вселенной на гигантских кораблях-мирах, называемых «Цитаделями». Они разыскивают планеты, богатые анимусом, чтобы исследовать тайны мироздания, и защищают космос от катаклизмов. Небесная армада ведет нескончаемую войну против инферналов, а возглавляют ее загадочные бессмертные создания — Суверены.

Основу Небесной армады составляют биосинты — космические существа, в которых биологическая природа на клеточном уровне сливается нанотехнологиями. Благодаря этой особенности биосинт может перемещать свое сознание из одного тела в другое, идентичное ему, на протяжении множества поколений. Биосинтов сопровождает орда боевых роботов, которые составляют Механический легион — автоматизированное войско военной машины Небесной армады. Биосинты имеют ангельский облик, а Механический легион выглядит устрашающе и представляет собой оружие массового уничтожения.

Faction Emblem

НЕСТАНДАРТНОЕ ВЕДЕНИЕ БОЯ

Игра за Небесную армаду отличается от игры за традиционные фракции стратегий в реальном времени. Игроки начинают бой с космическим кораблем под названием «Ковчег», который с самого начала может перемещаться по карте и размещать каскадные поля. Вместо привычного возведения зданий с помощью строителей Небесная армада материализует здания прямо с орбиты в любом месте в пределах каскадного поля. Играя за эту сторону, следует рассредоточиться по полю боя, а также использовать уникальную способность централизованного производства, которая позволяет создавать любые боевые единицы в особой ключевой постройке.

ЭНЕРГИЯ

В то время как другие стороны делают упор на боевые единицы и начинают игру с ограниченным запасом ресурсов, обитатели небес больше полагаются на строительство. По этой причине им нужно внимательно отслеживать количество энергии, которая производится Силовыми установками, поскольку она необходима для функционирования их удивительных зданий. Избыток энергии можно направить на совершенствование армии, а нехватка энергии значительно ограничивает возможности Небесной армады.

ЗВЕЗДНАЯ ИНТЕРВЕНЦИЯ

«Любая достаточно развитая технология неотличима от магии», — Артур Кларк

Небесная армада может использовать запасы энергии, чтобы манипулировать полем боя, применяя способности под общим названием «Звездная интервенция». К ним относятся «Выброс энергии», который активирует усиленные способности зданий за счет дополнительного потребления энергии, «Зенитное сканирование», которое обнаруживает скрытые боевые единицы на карте, «Катализатор эволюции», который совершенствует низших существ для мгновенного очищения или восстановления лагеря крипов, и «Целебная интервенция», которая восстанавливает энергию дружественных боевых единиц поблизости, забирая ее у врагов.

КОРАБЛЬ-КОВЧЕГ

«Корабль-ковчег» — это ключевая единица Небесной армады. Он парит над полем боя и размещает на поверхности планеты каскадное поле, в пределах которого можно возводить здания. Такой подход позволяет игрокам распространять свое присутствие по всей карте, в том числе рядом с вражеской базой. Также эта гигантская небесная крепость может приземляться, становясь мощной огневой площадкой для нападения или обороны. Командиры Небесной армады могут улучшать «Корабль-ковчег», превращая его в «Станцию-ковчег», а затем — в «Крепость-ковчег», чтобы открывать дополнительные технологии и боевые единицы.

КРИ

Кри — это бойцы ближнего боя, составляющие ядро Механического легиона Небесной армады. В бою они производят устрашающее впечатление, кроша и разрывая врагов руками с четырьмя лезвиями на каждой. Чтобы повысить свою мобильность, кри могут изучить маневр «Свертывание», который позволяет им сворачиваться в колесо для увеличения скорости передвижения. При выходе из этого маневра они сразу применяют атаку «Геодезическая ударная волна», вращаясь и нанося урон всем врагам поблизости. Чтобы сделать кри еще более смертоносными на поздних этапах игры, вы можете применить улучшение, которое позволяет им самоуничтожаться при получении смертельного урона. При этом они на несколько секунд становятся неуязвимыми, а затем взрываются, нанося урон врагам на земле поблизости.

МЕЧ

Небесная армада может бросить в бой впечатляющий сокрушительный танк под названием «Меч». На этой летающей платформе установлена мощная дальнобойная пушка, стреляющая лучом, который искажает темную материю и наносит разрывной урон врагам поблизости. По умолчанию танк перемещается медленно, однако он может активировать свои «Ускорители масс», чтобы временно увеличить скорость передвижения. Также он может снизить потребление энергии, чтобы включить «Саморемонт» для постепенного восстановления здоровья.

АНИМАНСЕР

Неземной свет Анимансер заливает поле боя, приводя в ужас врагов. С помощью способности «Перераспределение анимуса» она может отнимать у противника здоровье и энергию, чтобы передавать эти ресурсы союзникам поблизости. Способность «Невидимая вуаль» маскирует находящие рядом дружественные строения и боевые единицы, а также увеличивает скорость бойцов, позволяя им заставать врага врасплох. Самое опасное заклинание Анимансер — «Мрачное пророчество» — создает сингулярность в указанном месте. Она замедляет всех врагов в пределах своего поля действия и наносит им урон, который значительно увеличивается со временем.

ПРИ ПОДДЕРЖКЕ

© Frost Giant Studios, 2024 г. Все права защищены. Названия и логотипы всех игр и связанных с ними материалов, представленные на данном сайте, являются торговыми марками соответствующих владельцев. Данный сайт используется для визуального представления и может не совсем точно отображать игровые особенности, механики или результаты.


website built by