Stormgate AKTIONSPLAN


ДНЕВНИК ИЗМЕНЕНИЙ (25 октября 2024 г.): Чтобы дать нашей команде больше времени для работы над такими дополнениями, как закрытая альфа-версия «Разгрома», мы отодвигаем обновление контента 0.2.0 на конец этого года. Тем временем в октябрьской версии 0.1.2 появится критическое обновление, направленное на исправление ряда ошибок и повышение производительности для различных конфигураций оборудования. Мы рассчитываем выпустить в ноябре версию 0.1.3, которая, как запланировано, будет включать в себя широкий спектр обновлений баланса для рейтинговых игр 1 на 1, а также множество дополнительных улучшений. 

Другие обновления, касающиеся наших планов на будущее и дорожной карты разработки:

Мы рады приветствовать нового арт-директора Frost Giant Аллена Диллинга в команде разработчиков Stormgate. Аллен — ветеран индустрии, ведущий художник StarCraft II: Heart of the Swarm, а также ведущий 3D-художник и помощник арт-директора Legacy of the Void. Он также участвовал в создании Warcraft III, World of Warcraft, StarCraft: Ghost и Heroes of the Storm.  

В настоящее время Аллен вливается в команду и по мере наращивания темпов работы планирует будущее визуального образа Stormgate. Текущий план начинается с возвышения наших основных фракций, начиная с Адского воинства. Надеемся, что вы тепло примете Аллена в команде Frost Giant. Более подробная информация о наших планах относительно графики появится позже.  

  • Добавлены жуткие награды за вход, доступные всем игрокам бесплатно в обновлении 0.1.2. 
  • Мы стараемся включить в игру полностью настраиваемые горячие клавиши. Надеемся, что они появятся в начале следующего года.
  • Также в обновлении 0.1.2 появились индикаторы дальности. После внедрения мы продолжим визуально совершенствовать их, но они уже позволят игрокам легче видеть диапазоны атак и способностей, особенно при нацеливании.
  • Перенесли релиз нашего следующего героя Авангарда на конец года, в обновление 0.2.0. Это изменение было сделано для того, чтобы мы могли в первую очередь улучшить систему снаряжения, процесс прокачки персонажей и другие аспекты кооперативного режима.
  • Мы улучшили кооперативный режим, сделав его более интересным и предоставив игрокам более ранний доступ к снаряжению. Эти изменения станут частью обновления 0.1.2. 
  • Мы вносим значительные улучшения в миссии кампании глав 0 и 1, но мы уделим больше времени доработке этого контента и ожидаем их релиза в начале 2025 года. Эта работа включает в себя:
    • изменение порядка миссий для улучшения хода повествования;
    • добавление нового «центрального» уровня, Raptor One, который игроки смогут исследовать между миссиями;
    • переработку макетов карт и целей миссий;
    • обновление большинства моделей персонажей с улучшенным дизайном и более точными версиями, поддерживающими синхронизацию губ и анимацию лица;
    • добавление дополнительных игровых героев в большее количество миссий;
    • добавление новой системы прокачки героев и настраиваемых способностей;
    • улучшение подсистем кампании, включая предметы, журналы и игровые видео;
    • изменение и перезапись значительной части диалогов кампании;
    • улучшение способа появления новых боевых единиц.

Закрытое альфа-тестирование «Разгрома» начнется в конце этого месяца. Мы сделаем этот первоначальный тест очень небольшим, а со временем пригласим больше тестировщиков. Ждите новостей.

Только учитывайте, что все будущие планы могут быть изменены.


Hallo,

Bitte beachte, dass einige Spielinhalte und Funktionen nach der Early-Access-Veröffentlichung von Stormgate kommen werden. Dazu gehören Speichern der Kampagne während der Sitzungen, der Editor im Spiel und unser kompetitiver 3-gegen-3-Modus. Weitere Informationen bezüglich bekannter Probleme, die wir verfolgen, findest du auf dieser Seite.

Wir haben vor, den Aktionsplan zu aktualisiere, sollten während des Early Access einige wesentliche Änderungen eintreten. Wir gehen davon aus, dass sich die Dinge noch ändern werden, denn die Entwicklung eines Spiels verläuft nie geradlinig - sie ist voller Wendungen und Überraschungen, da das Team Funktionen entwickelt, die direkt auf dem Feedback der Spieler basieren. Wir haben den Überblick verloren, wie viele Änderungen an Stormgate bereits vorgenommen wurden basierend auf dem, was wir von unseren Spieltestern hörten, und dies wird zweifellos während des Early Access so weitergehen.  

Im Folgenden findet ihr einige Hinweise, die deine Fragen zu diesem Plan für die Einführung von Inhalten klären sollen. Fangen wir an!

EARLY-ACCESS-VERÖFFENTLICHUNG

  • 3 Fraktionen – Speerspitze, Infernale, Himmelswesen
  • 1-gegen-1 mit 7 Karten
  • Top-500-Bestenliste – dank unserer Freunde bei Untapped.gg
  • 3Sp-Koop mit 6 Karten
  • 5 Helden für 3Sp-Koop
    • Blockade ist für alle Spieler kostenlos spielbar, der Fortschritt ist vollständig freigeschaltet. Amara, Maloc, Warz und Auralanna sind alle kostenlos spielbar bis Stufe 5. Das ist ähnlich wie die Funktionsweise von Koop-Kommandanten bei StarCraft II. 
    • Fortschritt kann nach Kauf eines Helden vollständig freigeschaltet werden (10 US-Dollar, kann je nach Region unterschiedlich sein). 
    • Der Heldenfortschritt hat anfänglich eine Obergrenze bei Stufe 15. Die Stufen 1-10 sind derzeit der lineare „Kern“-Fortschritt für jeden Helden. Mit ihnen wird seine Macht und Ausrüstung erweitert, während die Stufen 11 und darüber hinaus die Anpassung durch unser Ausrüstungssystem ermöglichen. Wir haben vor, die Stufenobergrenze später in der Entwicklung zu erhöhen. 
  • 6 Kampagnenmissionen
    • Drei Prologmissionen sind komplett kostenlos. Wir empfehlen, diese zuerst durchzuspielen, wenn du sie vor dem Kauf ausprobieren möchtest. 
    • Das erste Speerspitze-Kampagnenkapitel hat drei Missionen. Zukünftige Kampagnenkapitel haben mindestens drei Missionen.
    • Bei der Early-Access-Mission werden diese Missionen im einzeln spielbar sein. In Zukunft werden wir die Möglichkeit hinzufügen, diese Missionen gemeinsam mit Freunden spielen zu können.
  • Stufe-3-Einheiten (Phase 1) – wir haben während unserer Early-Access-Veröffentlichung ein paar Stufe-3-Einheiten, und mehr werden folgen.
  • Anfängliche Lokalisierung

SPÄTER 2024

  • 1 neue Koop-Karte
  • 2 neue Helden für 3Sp-Koop
  • 3 neue Kampagnenmissionen
    • Das ist das Speerspitze-Kampagnenkapitel 2. Es wird mindestens 3 neue Missionen enthalten.
  • Mini-Kriegstruhe
    • Wir haben vor, „Kriegstruhe“-Events zu erschaffen, in denen Spieler kosmetische Belohnungen durch den Verdienst von EP erhalten können. 
    • In diesem Jahr wird eine anfängliche „Mini“-Version der Stormgate-Mini-Truhe veröffentlicht, und die erste vollständige Kriegstruhe kommt 2025. 
  • Wöchentliche Mutatoren
    • Diese bieten den Spielern Modifikatoren und Varianten, die die Spannung in der 3Sp-Koop-Erfahrung aufrechterhalten. 
  • Karten-Editor-Vorstellung
    • Wir planen, später in diesem Jahr mehr über unsere Entwicklung am Editor zu veröffentlichen, so wie wir bereits ein paar Videos über unsere Editor-Werkzeuge enthüllt haben, und sie benutzerdefinierten Spielmodi anzusehen, die wir intern mit diesem Werkzeugset entwickelt haben. Falls es etwas Bestimmtes gibt, was du über den Editor sehen willst, dann gib uns unbedingt im Modding-Kanal auf Discord Bescheid!
  • Kampagnen speichern während der Sitzung
  • Leistungsverbesserungen
  • Stufe-3-Einheiten (Phase 2)

BEVORSTEHEND 2025

  • 3-gegen-3-Debüt
    • Wir erwarten, die erste öffentliche Version von 3-gegen-3 im nächsten Jahr einzuführen! 
  • Karten-Editor-Debüt
    • Wir wollen den Spielern so schnell wie möglich etwas zur Verfügung stellen und sind zuversichtlich, dass wir die erste Version des Editors im nächsten Jahr in die Hände der Spieler geben können. 
  • 9 neue Kampagnenmissionen
    • Dazu zählen Speerspitze-Kapitel 3 und die ersten zwei Kapitel unserer Infernalen-Kampagne. 
  • Koop-Kampagne
    • Wir werden zu allen unseren Kampagnenmissionen Koop-Funktionen hinzufügen!
    • Wenn du für Kampagneninhalte bezahlt hast, kannst du Freunde einladen, um mit dir kostenlos zu spielen – sie müssen nicht bezahlen, um zu spielen.
  • Integrierte Turniere
    • Wir möchten, dass Spieler in der Lage sind, aus dem Client heraus Turniere zu veranstalten. 
  • Kriegstruhen
    • Unsere Kriegstruhen sehen im nächsten Jahr ihr richtiges Debüt. 
  • Lernwerkzeuge
    • Es ist noch zu früh, um Details zu nennen, aber unsere Partner bei Untapped.gg haben ambitionierte Pläne für die Erstellung hochmoderner, datengetriebener Lernwerkzeuge für Stormgate-Spieler. Weitere Informationen folgen! 

... und so weiter mit einer Zukunft voller neuer Karten, Helden und mehr! Unser Plan ist es, alle paar Monate regelmäßige Inhaltsuptades zu veröffentlichen, damit das Spiel frisch und spannend bleibt, ohne dabei einen zu aggressive Inhaltsrhythmus zu erzeugen. Dies soll das Gefühl verhindern, dass es zu viel gibt, das man beachten muss, und dass das Spiel zu einer lästigen Pflicht wird. Wir hoffen, uns gelingt das richtige Gleichgewicht, und freuen uns darauf von der Community zu hören, wie sich das alles während des Early Access anfühlt.

- The Frost Giant Team

ПРИ ПОДДЕРЖКЕ

© Frost Giant Studios, 2024 г. Все права защищены. Названия и логотипы всех игр и связанных с ними материалов, представленные на данном сайте, являются торговыми марками соответствующих владельцев. Данный сайт используется для визуального представления и может не совсем точно отображать игровые особенности, механики или результаты.


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