风暴之门0.2.0更新

本次更新聚焦于联机体验的优化与拓展。一位新的先锋英雄也带着他的新单位和新升级加入了战场。另外我们还将英雄等级提高到了20,为所有英雄提供了更多的可解锁装备和数值增强。

帮助:

如何在Steam平台更新:

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(请注意,更新到此版本将使旧版本的录像不可播放)

更新亮点: 

新先锋英雄:追猎专家莱克

“孤狼”莱克现已加入合作模式英雄阵容!莱克是侦查和远距离支援的专家,也是抵抗军在需要潜行和精准打击时的不二人选。由Matt Mercer的莱克是位名副其实的孤狼角色,很少与他人打交道,但与两条爱犬幽灵和阴影形影不离。

所有玩家都可免费试玩莱克到5级。尚未拥有莱克的玩家可以通过游戏内商店购买完整访问权限并解锁其独特装备。

请注意,当前的莱克使用的是早期战役版本模型。与阿玛拉的情况一样,我们正在为他创造新的角色模型。

  • 顶栏能力: 
    • 随行!: 幽灵、阴影和所有机械侦查犬返回莱克身边并快速治疗
    • 释放!: 幽灵、阴影和所有机械侦查犬进入潜行并获得100%攻击力和攻击速度加成,持续12秒。期间每次杀死敌人都会刷新此buff持续时间
    • 攻击!: 选定一个敌方单位。范围内所有自军犬只都会朝目标扑去并且每只造成50点伤害
  • 基础能力: 
    • [Z] 召唤战犬: 将幽灵与阴影召唤到莱克身边。幽灵与阴影获得75%额外移动速度,持续15秒。进入战斗时移除。
    • [X] 脚底抹油: 莱克躲闪腾挪,迅速朝目标位置翻滚并获得+50%攻击速度和移动速度,持续5秒。
    • [C] 主动迷彩: 经过1秒的引导,莱克进入隐身,且他的下一次从隐身状态发动的攻击会造成300%额外武器伤害
    • [V] 爆头!: 莱克锁定目标2秒,然后发动威力巨大的射击,对其路径上的第一个敌人造成1000点伤害。如果目标死亡,则能量消耗将被返还并且冷却时间设为10秒
  • 全局被动:
    • 爱狗人士: 机械侦查犬阵亡时返还40%曦金造价
    • 狙击思维: 远程步兵单位有1%的几率造成1.25倍伤害
  • 独特升级
    • 训犬师 (被动): 莱克与其猎犬进退如一,会根据存活猎犬数量获得加成。幽灵存活时,+25%最大生命值。阴影存活时,+25%攻击速度
    • 舔舐伤口: 莱克,幽灵或阴影脱离战斗2秒后获得+100%生命恢复
    • 伏击 (被动): 从隐蔽状态下发起的基础攻击造成 50% 额外伤害
    • 狼群思维 (二阶) (被动): 莱克,幽灵和 阴影三者存活时相互为彼此提高5点护甲
    • 永久迷彩 (三阶) (被动): 莱克的基础攻击不再使其从主动迷彩获得的隐形中脱离
  • 新单位: 
    • 幽灵: 地面单位
      • 猎犬雷达: 此单位可以感知在战争迷雾中的附近敌人,以及侦查到隐形敌人
      • 撕裂喉咙: 获得50%额外移动速度,且下次攻击造成100%的额外伤害,并使目标减速30%,持续3秒
      • 悄然潜行: 大幅提升视野,获得潜行与反隐
    • 阴影: 地面单位
      • 猎犬雷达: 此单位可以感知在战争迷雾中的附近敌人,以及侦查到隐形敌人
      • 撕裂喉咙: 获得50%额外移动速度,且下次攻击造成100%的额外伤害,并使目标减速30%,持续3秒
      • 死亡嚎叫: 镇定并沉默目标区域内的所有敌方单位,持续1秒。所有对受影响单位造成的伤害提高30%,持续20秒。
        • 可自动施法: 当5格范围内至少有3个敌人时自动施法
    • 火箭手: 地面单位,反步兵,远程
      • 速射腾挪: 攻击时:移动速度提高25%,持续2秒
      • 复仇爆破: 最大生命值提高50%。死亡时武器立刻爆炸,对周围1格内的所有敌人造成50(轻型+15)点伤害
      • 爆破冲击 (被动): 此单位的基础攻击会在命中点造成爆炸并造成溅射伤害
    • 疾行者: 骚扰,步兵载具
      • 装载扩充 (被动): 将步兵装载上限从4提高到6
      • 加速启程 (被动): 卸载的步兵单位将获得25%移动速度加成,持续5秒
      • 步兵支援端口 (被动): 每装入一个步兵就会激活一台额外武器
      • 限重 (被动): 每装入一个单位就失去0.25点移动速度
    • 机械侦查犬: 轻型反步兵单位
      • 猎杀: 大幅提升机械侦查犬的视野
      • 撕裂喉咙: 获得50%额外移动速度,且下次攻击造成100%的额外伤害,并使目标减速30%,持续3秒
      • 小狗感知:包退包换 (被动): 此单位可以感知在战争迷雾中的附近敌人,以及侦查到隐形敌人。此单位死亡时会返还半额造价
      • 狼群软件升级(二阶): 机械侦查犬可相互治疗
  • 初始单位: 火箭手
  • 替换单位:
    • 火箭手替换机甲射手
    • 疾行者替换刺猬
    • 机械侦查犬替换侦查犬
  • 新建筑: 
    • 重型火炮: 防御建筑
      • 环形山创造器 (被动): 此建筑的攻击会对中心点造成巨大伤害,并对周围造成溅射伤害
      • 回收: 返还100%建筑造价
  • 新装备: 
    • 请勿打扰: 所有友方劳工获得300点额外护甲
    • 最好的朋友: 侦查犬和机械侦查犬成对训练
    • 荧石储备: 训练单位的荧石花费降低50%
    • 悄然再生: 所有隐形和隐蔽单位每秒恢复5%最大生命值
    • 加班加点: 所有建筑的建造速度提高100%
    • 廉价居所: 一阶基地资源花费降低80%
    • 小小伙伴: 轻型单位基础攻击伤害提高20%,最大生命值提高20%

合作英雄等级16-20

现在所有英雄的等级上限都提高到了20,让玩家们可以解锁新的装备,属性增益和第三个装备栏位。

  • 英雄达到20级时可解锁第三装备栏位
  • 新装备: 
    • 炮塔增强: 建筑物造成75%额外伤害
    • 优先支援: 顶栏能力冷却时间减少50%
    • 魔法专精: 所有蓝条初始为满且恢复速度提高50%
    • 为了魔军: 为玩家所有单位提供<Bold>5%</>的额外生命,移速和攻速。此加成会根据玩家科技等级成倍提升
    • 机械臂: 远程单位造成10%额外攻击伤害
    • 纳米利刃: 近战单位造成30%额外攻击伤害
  • 16-19级的新数值提升: 
    • Level 16: 
      • 卡斯特尔/莱克/阿玛拉: +10% 造成伤害
      • 屏障/阿乌拉娜: +10% 最大生命
      • 马洛克/瓦尔兹: +10% 移动速度
    • Level 17: 
      • 卡斯特尔/莱克: +10% 攻击速度
      • 屏障/阿乌拉娜: +10% 治疗增强
      • 马洛克/瓦尔兹: +10% 法术伤害
      • 阿玛拉: +10% 法术伤害
    • Level 18: 
      • 卡斯特尔/莱克/阿玛拉: +10% 造成伤害
      • 屏障/阿乌拉娜: +10% 最大生命
      • 马洛克/瓦尔兹: +10% 移动速度
    • Level 19: 
      • 卡斯特尔/莱克: +10% 攻击速度
      • 屏障/阿乌拉娜: +10% 治疗增强
      • 马洛克/瓦尔兹: +10% 法术伤害
      • 阿玛拉: +10% 法术伤害

更新说明:

整体: 

  • 玩家信号
    • 新的小地图和大地图信号美术
    • 信号带有玩家颜色
    • 点击建筑可以穿透战争迷雾发送信号
    • 移除取消和确认信号的能力
    • 修复了信号冷却时间显示错误问题
  • 高单位数时的CPU优化。减少了卡顿和加载时间
  • 优化了低端显卡游戏表现
  • 优化了秋季树木美术
  • 优化了特效进场出场。未来还将优化更多特效
  • 修复了黄蜂的音效不受音量控制的问题 
  • 修复了部分地图上过响的蟋蟀叫声
  • 回车键不再切换全屏与窗口化
  • 未勾选DLSS但Super Resolution开启时可以自选屏幕百分比
  • 修复了部分特效只在开始播放时被玩家观察才会正常播放的问题
  • 修复了切屏导致的视觉问题

联机:

  • 为肾上腺素增幅器加入了独立美术
  • 为重型建造,肾上腺素增幅器和随机应变加入了独特图标  
  • 深坑组员美术装备前后一致化
  • 战斗医疗兵脚步声不再响到爆
  • 瓦尔兹的收割多重命中时的音效调整
  • 抹杀者的开火音效调整

对抗:

  • 燃烧魔奴不再会使攻击目标爆炸
  • 萤石区不会再错误的被标记为富矿
  • 修复了先锋基地的雷达动画无法完美循环的问题
  • 千变不再能把单位推出地图
  • 医疗机兵不再会在纳米集群被设置为自动施法时对非机械单位自动施法
  • 修复了擎天在切换模式时不会获得因经验等级得到的射程加成的问题
  • 卸载单位不再会使被卸载单位加入自动控制组
  • 修复了玩家退出比赛后会看到暗掉的开始游戏按键的问题
  • 高数量的矢量现在能更加准确的遵从跳和回城指令
  • 遗迹地图 - 
    • 优化了不太好点击的花朵位置
    • 鸡不再会在小地图上显示为敌人
    • 优化了地图光照 
    • 修复了部分地面单位的穿墙问题
    • 移除了背景音音频死区

战役: 

  • 医疗裹布不再可在满血是使用
  • 跳过任务1的莱克支线不再导致莱克不可招募
  • 修复了任务4的非法建筑位置问题
  • 修复了过场缺失配音的问题
  • 修复了战役物品栏过场时不消失的问题
游戏驱动:

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