風暴之門0.2.0更新

本次更新聚焦於連線體驗的優化與拓展。一位新的先鋒英雄也帶著他的新單位和新升級加入了戰場。另外我們還將英雄等級提高到了20,為所有英雄提供了更多的可解鎖裝備和數值增強。

幫助:

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(請注意,更新到此版本將使舊版本的錄影不可播放)

更新亮點: 

新先鋒英雄:追獵專家萊克

“孤狼”萊克現已加入合作模式英雄陣容!萊克是偵查和遠距離支援的專家,也是抵抗軍在需要潛行和精准打擊時的不二人選。由Matt Mercer的萊克是位名副其實的孤狼角色,很少與他人打交道,但與兩條愛犬幽靈和陰影形影不離。

所有玩家都可免費試玩萊克到5級。尚未擁有萊克的玩家可以通過遊戲內商店購買完整存取權限並解鎖其獨特裝備。

請注意,當前的萊克使用的是早期戰役版本模型。與阿瑪拉的情況一樣,我們正在為他創造新的角色模型。

  • 頂欄能力: 
    • 隨行!: 幽靈、陰影和所有機械偵查犬返回萊克身邊並快速治療
    • 釋放!: 幽靈、陰影和所有機械偵查犬進入潛行並獲得100%攻擊力和攻擊速度加成,持續12秒。期間每次殺死敵人都會刷新此buff持續時間
    • 攻擊!: 選定一個敵方單位。範圍內所有自軍犬只都會朝目標撲去並且每只造成50點傷害
  • 基礎能力: 
    • [Z] 召喚戰犬: 將幽靈與陰影召喚到萊克身邊。幽靈與陰影獲得75%額外移動速度,持續15秒。進入戰鬥時移除。
    • [X] 腳底抹油: 萊克躲閃騰挪,迅速朝目標位置翻滾並獲得+50%攻擊速度和移動速度,持續5秒。
    • [C] 主動迷彩: 經過1秒的引導,萊克進入隱身,且他的下一次從隱身狀態發動的攻擊會造成300%額外武器傷害
    • [V] 爆頭!: 萊克鎖定目標2秒,然後發動威力巨大的射擊,對其路徑上的第一個敵人造成1000點傷害。如果目標死亡,則能量消耗將被返還並且冷卻時間設為10秒
  • 全域被動:
    • 愛狗人士: 機械偵查犬陣亡時返還40%曦金造價
    • 狙擊思維: 遠端步兵單位有1%的幾率造成1.25倍傷害
  • 獨特升級
    • 訓犬師 (被動): 萊克與其獵犬進退如一,會根據存活獵犬數量獲得加成。幽靈存活時,+25%最大生命值。陰影存活時,+25%攻擊速度
    • 舔舐傷口: 萊克,幽靈或陰影脫離戰鬥2秒後獲得+100%生命恢復
    • 伏擊 (被動): 從隱蔽狀態下發起的基礎攻擊造成 50% 額外傷害
    • 狼群思維 (二階) (被動): 萊克,幽靈和 陰影三者存活時相互為彼此提高5點護甲
    • 永久迷彩 (三階) (被動): 萊克的基礎攻擊不再使其從主動迷彩獲得的隱形中脫離
  • 新單位: 
    • 幽靈: 地面單位
      • 獵犬雷達: 此單位可以感知在戰爭迷霧中的附近敵人,以及偵查到隱形敵人
      • 撕裂喉嚨: 獲得50%額外移動速度,且下次攻擊造成100%的額外傷害,並使目標減速30%,持續3秒
      • 悄然潛行: 大幅提升視野,獲得潛行與反隱
    • 陰影: 地面單位
      • 獵犬雷達: 此單位可以感知在戰爭迷霧中的附近敵人,以及偵查到隱形敵人
      • 撕裂喉嚨: 獲得50%額外移動速度,且下次攻擊造成100%的額外傷害,並使目標減速30%,持續3秒
      • 死亡嚎叫: 鎮定並沉默目的地區域內的所有敵方單位,持續1秒。所有對受影響單位造成的傷害提高30%,持續20秒。
        • 可自動施法: 當5格範圍內至少有3個敵人時自動施法
    • 火箭手: 地面單位,反步兵,遠端
      • 速射騰挪: 攻擊時:移動速度提高25%,持續2秒
      • 復仇爆破: 最大生命值提高50%。死亡時武器立刻爆炸,對周圍1格內的所有敵人造成50(輕型+15)點傷害
      • 爆破衝擊 (被動): 此單位的基礎攻擊會在命中點造成爆炸並造成濺射傷害
    • 疾行者: 騷擾,步兵載具
      • 裝載擴充 (被動): 將步兵裝載上限從4提高到6
      • 加速啟程 (被動): 卸載的步兵單位將獲得25%移動速度加成,持續5秒
      • 步兵支援埠 (被動): 每裝入一個步兵就會啟動一台額外武器
      • 限重 (被動): 每裝入一個單位就失去0.25點移動速度
    • 機械偵查犬: 輕型反步兵單位
      • 獵殺: 大幅提升機械偵查犬的視野
      • 撕裂喉嚨: 獲得50%額外移動速度,且下次攻擊造成100%的額外傷害,並使目標減速30%,持續3秒
      • 小狗感知:包退包換 (被動): 此單位可以感知在戰爭迷霧中的附近敵人,以及偵查到隱形敵人。此單位死亡時會返還半額造價
      • 狼群軟體升級(二階): 機械偵查犬可相互治療
  • 初始單位: 火箭手
  • 替換單位:
    • 火箭手替換機甲射手
    • 疾行者替換刺蝟
    • 機械偵查犬替換偵查犬
  • 新建築: 
    • 重型火炮: 防禦建築
      • 環形山創造器 (被動): 此建築的攻擊會對中心點造成巨大傷害,並對周圍造成濺射傷害
      • 回收: 返還100%建築造價
  • 新裝備: 
    • 請勿打擾: 所有友方勞工獲得300點額外護甲
    • 最好的朋友: 偵查犬和機械偵查犬成對訓練
    • 熒石儲備: 訓練單位的熒石花費降低50%
    • 悄然再生: 所有隱形和隱蔽單位每秒恢復5%最大生命值
    • 加班加點: 所有建築的建造速度提高100%
    • 廉價居所: 一階基地資源花費降低80%
    • 小小夥伴: 輕型單位基礎攻擊傷害提高20%,最大生命值提高20%

合作英雄等級16-20

現在所有英雄的等級上限都提高到了20,讓玩家們可以解鎖新的裝備,屬性增益和第三個裝備欄位。

  • 英雄達到20級時可解鎖第三裝備欄位
  • 新裝備: 
    • 炮塔增強: 建築物造成75%額外傷害
    • 優先支援: 頂欄能力冷卻時間減少50%
    • 魔法專精: 所有藍條初始為滿且恢復速度提高50%
    • 為了魔軍: 為玩家所有單位提供<Bold>5%</>的額外生命,移速和攻速。此加成會根據玩家科技等級成倍提升
    • 機械臂: 遠端單位造成10%額外攻擊傷害
    • 納米利刃: 近戰單位造成30%額外攻擊傷害
  • 16-19級的新數值提升: 
    • Level 16: 
      • 卡斯特爾/萊克/阿瑪拉: +10% 造成傷害
      • 屏障/阿烏拉娜: +10% 最大生命
      • 馬婁克/瓦爾茲: +10% 移動速度
    • Level 17: 
      • 卡斯特爾/萊克: +10% 攻擊速度
      • 屏障/阿烏拉娜: +10% 治療增強
      • 馬婁克/瓦爾茲: +10% 法術傷害
      • 阿瑪拉: +10% 法術傷害
    • Level 18: 
      • 卡斯特爾/萊克/阿瑪拉: +10% 造成傷害
      • 屏障/阿烏拉娜: +10% 最大生命
      • 馬婁克/瓦爾茲: +10% 移動速度
    • Level 19: 
      • 卡斯特爾/萊克: +10% 攻擊速度
      • 屏障/阿烏拉娜: +10% 治療增強
      • 馬婁克/瓦爾茲: +10% 法術傷害
      • 阿瑪拉: +10% 法術傷害

更新說明:

整體: 

  • 玩家信號
    • 新的小地圖和大地圖信號美術
    • 信號帶有玩家顏色
    • 點擊建築可以穿透戰爭迷霧發送信號
    • 移除取消和確認信號的能力
    • 修復了信號冷卻時間顯示錯誤問題
  • 高單位數時的CPU優化。減少了卡頓和載入時間
  • 優化了低端顯卡遊戲表現
  • 優化了秋季樹木美術
  • 優化了特效進場出場。未來還將優化更多特效
  • 修復了黃蜂的音效不受音量控制的問題 
  • 修復了部分地圖上過響的蟋蟀叫聲
  • 回車鍵不再切換全屏與視窗化
  • 未勾選DLSS但Super Resolution開啟時可以自選螢幕百分比
  • 修復了部分特效只在開始播放時被玩家觀察才會正常播放的問題
  • 修復了切屏導致的視覺問題

連線:

  • 為腎上腺素增幅器加入了獨立美術
  • 為重型建造,腎上腺素增幅器和隨機應變加入了獨特圖示  
  • 深坑組員美術裝備前後一致化
  • 戰鬥醫療兵腳步聲不再響到爆
  • 瓦爾茲的收割多重命中時的音效調整
  • 抹殺者的開火音效調整

對抗:

  • 燃燒魔奴不再會使攻擊目標爆炸
  • 螢石區不會再錯誤的被標記為富礦
  • 修復了先鋒基地的雷達動畫無法完美迴圈的問題
  • 千變不再能把單位推出地圖
  • 醫療機兵不再會在納米集群被設置為自動施法時對非機械單位自動施法
  • 修復了擎天在切換模式時不會獲得因經驗等級得到的射程加成的問題
  • 卸載單位不再會使被卸載單位加入自動控制組
  • 修復了玩家退出比賽後會看到暗掉的開始遊戲按鍵的問題
  • 高數量的向量現在能更加準確的遵從跳和回城指令
  • 遺跡地圖 - 
    • 優化了不太好點擊的花朵位置
    • 雞不再會在小地圖上顯示為敵人
    • 優化了地圖光照 
    • 修復了部分地面單位的穿牆問題
    • 移除了背景音音訊死區

戰役: 

  • 醫療裹布不再可在滿血是使用
  • 跳過任務1的萊克支線不再導致萊克不可招募
  • 修復了任務4的非法建築位置問題
  • 修復了過場缺失配音的問題
  • 修復了戰役物品欄過場時不消失的問題

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