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DER INFERNALENWIRT

Der Infernalenwirt ist ein kriegerisches Volk sterneübergreifender Plünderer, die wie Heuschreckenschwärme auf Planeten niedergehen. Sie reisen von Welt zu Welt, indem sie Portale erschaffen, die ihre einfallenden Truppen auf ihrer nie endenden Quest nach noch mehr Macht durch die Galaxis bringen. 


Sie bauen auf den Welten, die sie überfallen, Ressourcen ab, saugen je nach Bedarf für ihre dunkle Magie Animus ab, und unterwerfen ganze Zivilisationen. So verändern sie dauerhaft das Bild der Planeten, die sie erobert haben. Der Infernalenwirt ist zwar brutal und wild, ist aber trotzdem an einen strengen Verhaltenskodex gebunden, der Sieg, Stärke und Loyalität über alles stellt. 

Faction Emblem

Leichenhülle

Der Infernalenwirt erntet mithilfe seiner dunklen Magie die „Seelen“ der Gefallenen. Er nennt diese Lebensenergie „Animus“. Animus wird in die „Leichenhülle“ verwandelt, einen dunklen, wirbelnden magischen Nebel, der Einheiten auf dem Schlachtfeld verstärkt. Die „Leichenhülle“ wird durch „Leichenhüllsteine“ und „Infernale Schreine“ erzeugt. Wenn Infernaleinheiten „Leichenhülle“ absorbieren, erhalten sie vorübergehend einen Lebensschild und sind schwerer zu töten.  

Rituale

Magie bildet das Herzstück der Macht der Infernalen, und mit Ritualen bringt der Wirt die Magie dazu, gegen seine Gegner zu kämpfen. Einige Rituale helfen, die Leichenhülle weiter zu verbreiten, während andere die Ehrfurcht einflößende Macht der Spitzeneinheiten der Infernalen beschwören, wie etwa den „Gegeißelten Drachen“. 

Beschwörung

Einheiten der Infernalen werden nicht an Produktionsstätten „erzeugt“ – stattdessen werden sie mithilfe von Magie an diesen Strukturen von ihrer Heimatwelt beschworen. Dies wird durch das Ausgeben von Spawn-Ladungen in diesen Gebäuden dargestellt, das oft gleichzeitig erfolgt. Jede Ladung teleportiert nahezu sofort eine Einheit der Infernalen herbei. Das Beschwörungsritual dieser Struktur ist nach einer kurzen Abklingzeit wieder verfügbar.  

Featured Units

Wichtel

Wichtel sind die niedersten Diener der Infernalen und opfern sich, um auf dem Schlachtfeld Infernal-Strukturen herbeizurufen. Nach Erforschen der Fähigkeit „Wichtel-plosion“ in der Ritualkammer können sich selbstlose Wichtel selber sprengen, um dabei allen Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen. Bumm. Sie werden im Schrein beschworen, auch bekannt als das Infernalen-HQ. 

Brutus

Der zweiköpfige Brutus, von Rock, Paper, Shotgun als „ekliger Oger, der sich wie eine umgekehrte Alien-Überraschung selber teilt“ beschrieben, steht für die Verpflichtung des Infernalenwirts, um jeden Preis zu siegen. Die Fähigkeit „Seelentrennung“ opfert Brutus, um zwei Unholde zu spawnen, sich schnell bewegende Bodenangreifer, die einen gegnerischen Trupp massiert rasch überholen und überwältigen. 

Mergel

Der trollartige Mergel ist ein wilder Fernkämpfer, der darauf spezialisiert ist, mit tödlicher Präzision Äxte zu schleudern. Jede Klinge prallt zwischen Gegnern in der Nähe ab. Die Äxte verursachen mit jedem Ziel mehr Schaden (bis zu zwei Sprünge). Die Verbesserung „Todesaxt“, die in der Ritualkammer erforscht wird, lässt das durch Megels „Todesschlag“ gefällte Opfer als Unhold wiederauferstehen. 

Gegeißelter Drache

Der „Gegeißelte Drache“ ist der Tod in geflügelter Gestalt. Von der Pein durch die Geißelung des Wirts in einen Kampfrausch verfallen, flößen Gegeißelte Drachen allen Schrecken ein, die ihnen gegenüberstehen. Sie verbreiten ihre Seuche, wohin sie auch gehen, und hinterlassen nichts als Tod und Zerstörung. 

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