스톰게이트 로드맵
For the most up to date details on the roadmap, check out our dev update blog here: https://playstormgate.com/news/looking-ahead-stormgate-s-path-forward
변경 기록(2024년 10월 25일): 개발팀이 팀 아수라장 비공개 알파와 같은 기능에 집중할 수 있도록, 0.2.0 콘텐츠 업데이트는 올해 말로 연기하기로 했습니다. 그래서 10월 패치인 0.1.2에서는 다양한 하드웨어 구성에서 여러 버그를 수정하고 성능을 개선해 줄 수 있는 핵심 업데이트를 적용할 예정입니다. 이후 11월 패치인 0.1.3에는 랭크전 1vs1 플레이의 광범위한 밸런스 업데이트와 함께 다양한 추가 개선 사항이 포함될 것으로 예상됩니다.
향후 계획 및 개발 로드맵 관련 추가 소식:
프로스트 자이언트의 새로운 아트 디렉터, 앨런 딜링이 스톰게이트 개발팀에 합류했다는 소식을 전해 드리고자 합니다. 앨런은 스타크래프트 II: 군단의 심장 리드 아티스트였으며, 스타크래프트 II: 공허의 유산에는 리드 3D 아티스트 및 어시스턴트 아트 디렉터로 활약한 업계 베테랑입니다. 워크래프트 III와 월드 오브 워크래프트, 스타크래프트: 고스트, 히어로즈 오브 스톰에도 참여했죠.
앨런은 현재 팀에 적응하는 중이며, 준비되는 대로 향후 스톰게이트의 시각적 정체성을 새롭게 확립하는 작업을 시작할 예정입니다. 앞으로 인퍼널 호스트를 시작으로 핵심 종족들을 개선할 계획입니다. 프로스트 자이언트 팀에 합류한 앨런을 모두 함께 환영해 주세요. 아트 관련 계획도 향후 자세히 공유해 드리겠습니다.
- 0.1.2 패치에는 모든 플레이어가 무료로 이용할 수 있는 으스스한 로그인 보상을 추가했습니다.
- 그리고 완전히 커스터마이징 가능한 단축키를 구현하기 위해 개발을 계속하고 있으며, 내년 초 적용하는 걸 목표로 하고 있습니다.
- 범위 안내선은 0.1.2 패치에 도입됩니다. 최초 도입 이후 계속해서 시각 효과를 다듬을 예정이며, 플레이어가 공격 및 능력으로 대상을 지정할 때 정확한 범위를 쉽게 파악하는 데 도움이 될 겁니다.
- 다음 뱅가드 영웅 출시는 올해 말 예정된 0.2.0 업데이트로 연기되었습니다. 장비 시스템과 레벨링 경험, 협동 모드의 다른 측면에 집중하기 위해 일정 조정이 불가피했습니다.
- 협동 모드에서 더 만족스러운 게임플레이를 경험하고 장비를 훨씬 더 빠르게 이용할 수 있도록 진행 방식을 개선했습니다. 해당 변경 사항은 0.1.2 패치에 포함될 예정입니다.
- 챕터 0과 챕터 1 캠페인 미션을 전면 개편하는 중입니다. 하지만 전반적인 콘텐츠를 다듬는 과정에 시간이 더 소요될 것으로 보여, 2025년 초에 적용할 수 있을 것으로 예상합니다. 개선 작업에는 다음과 같은 사항이 포함됩니다.
- 이야기의 흐름이 자연스러워질 수 있도록 미션 순서 변경
- 플레이어가 미션 사이에 탐험할 수 있는 새로운 랩터 1 "허브" 레벨 추가
- 맵 배치 및 미션 목표 전면 개편
- 캐릭터 모델을 립싱크와 얼굴 애니메이션을 지원하는 개선된 디자인의 고해상도 버전으로 업데이트
- 더 많은 미션에 추가 플레이 가능 영웅 도입
- 새로운 영웅 레벨링 시스템 및 커스터마이징 가능한 능력 추가
- 아이템, 일지, 컷신 등 캠페인 서브시스템 개선
- 캠페인 대사의 상당 부분 재작업 및 재녹음
- 신규 유닛이 도입되는 방식 개선
팀 아수라장 비공개 알파 플레이테스트는 이번 달 말에 시작됩니다. 최초 테스트는 소규모로 진행되며, 점진적으로 추가 플레이테스터를 초대할 예정입니다. 추후 자세한 정보를 공개하겠습니다.
향후 계획은 모두 변경될 수 있다는 점에 유의해 주세요.
여러분 안녕하세요,
얼리 액세스 기간 동안 주요 변경 사항이 발생할 경우 로드맵을 업데이트할 계획입니다. 게임 개발은 직선으로 이루어지는 것이 아니기에 많은 변화가 있을 것으로 예상됩니다. 개발 팀이 플레이어 피드백을 기반으로 기능을 개발할 때 종종 멋진 놀라움을 표현합니다. 저희는 이미 플레이 테스터들의 피드백을 바탕으로 얼마나 많은 변경 사항을 냈는지 셀 수 없을 정도이며, 얼리 액세스 기간 동안 계속될 것이라 생각합니다.
이 콘텐츠 출시 계획에 대해 궁금한 점이 있을 수 있으므로 몇 가지 주석을 추가했습니다. 자, 시작해봅시다!
얼리 액세스 출시
- 3개의 진영 - 뱅가드, 인퍼널, 셀레스철
- 7개의 맵에서 즐기는 1vs1
- Untapped.gg의 유저들이 제공하는 GM 리더보드
- 6개의 맵에서 즐기는 3인 협동 모드 - Blokade는 모든 플레이어에게 무료로 제공되며, 진행도가 완전히 해제됩니다. 스타크래프트 II 협동 사령관과 유사하게, 아마라, 말록, 워즈, Auralanna 모두 레벨 5까지 무료로 즐길 수 있습니다. 영웅 진행도는 영웅을 구매하여 완전히 해제할 수 있습니다 ($10 USD, 지역에 따라 다를 수 있습니다). 영웅 진행도는 처음에는 레벨 15로 제한됩니다. 레벨 1-10은 각 영웅의 능력과 키트를 확장하는 “핵심” 직선 진행도이고, 레벨 11+부터는 기어 시스템을 통해 맞춤형 기능이 열립니다. 개발이 진행됨에 따라 레벨 제한을 높일 계획입니다.
- 6개의 캠페인 미션 - 세 개의 프롤로그 미션은 완전히 무료입니다. 구매 전에 시도해보고 싶으시다면 먼저 이 미션들을 플레이해보는 것을 권장드립니다.첫 번째 뱅가드 캠페인 챕터는 세 개의 미션으로 구성됩니다. 이후 캠페인 챕터는 최소한 세 개의 미션을 포함할 것입니다.얼리 액세스 출시 시점에 이 미션들은 솔로 플레이가 가능합니다. 향후 친구와 협동해 미션을 플레이할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.
- 티어 3 유닛 (1단계) - 얼리 액세스 출시 시점에 몇 개의 티어 3 유닛이 포함되며, 이후 더 많은 유닛이 추가될 예정입니다.
2024년 하반기
- 새로운 협동 맵 1개
- 3인 협동 모드를 위한 새로운 영웅 2명
- 새로운 캠페인 미션 3개 - 뱅가드 캠페인 챕터 2를 포함합니다. 최소 3개의 신규 미션이 포함될 예정입니다.
- 미니 전쟁 상자 (Mini war chest) - 플레이어가 XP를 통해 재미있는 화장품 보상을 얻을 수 있는 “전쟁 상자” 이벤트를 만들 계획입니다. 올해는 초기 버전의 스톰게이트 전쟁 상자를 출시하고, 첫 번째 전체 전쟁 상자는 2025년에 출시될 예정입니다.
- 주간 변형기 (Weekly Mutators) - 3인 협동 경험을 생동감 있게 유지하기 위해 변형기를 제공할 예정입니다.
- 맵 에디터 쇼케이스 - 올해 하반기에 에디터 개발 내용을 더 많이 공개할 계획입니다. 이미 에디터 툴과 이를 사용해 내부에서 개발한 커스텀 게임 모드 일부 영상을 공개한 것과 유사합니다. 에디터에 대한 세부 내용이 궁금하시다면 Discord 채널에서 알려주세요!
- 티어 3 유닛 (2단계)
2025년 예정
- 3vs3 모드 출시 - 내년에 첫 번째 공개 버전의 3vs3 모드를 출시할 예정입니다!
- 맵 에디터 출시 - 가능한 빨리 여러분에게 제공하려 했지만, 내년에 에디터의 초기 버전을 제공할 수 있을 것으로 확신합니다.
- 새로운 캠페인 미션 9개 - 뱅가드 챕터 3과 인퍼널 캠페인의 첫 두 챕터를 포함합니다.
- 협동 캠페인 - 모든 캠페인 미션에 협동 기능을 추가할 예정입니다. 캠페인 콘텐츠를 구매한 경우, 친구를 초대해 무료로 함께 플레이할 수 있습니다. 친구들은 플레이하기 위해 비용을 지불할 필요가 없습니다.
- 통합 토너먼트 - 클라이언트 내에서 토너먼트를 생성할 수 있도록 할 예정입니다.
- 전쟁 상자 (Mini war chest) - 내년에 시즌 전쟁 상자를 제대로 출시할 예정입니다.
- 학습 도구 - 아직 자세히 말씀드릴 순 없지만, Untapped.gg의 파트너들은 스톰게이트 플레이어를 위한 최첨단 데이터 기반 학습 도구를 만들기 위한 야심찬 계획을 가지고 있습니다. 더 많은 정보를 기대해주세요!
… 그리고 이건 시작에 불과합니다: 2025년 이후에는 새로운 영웅들, 1v1 및 협동 맵 등 더 많은 콘텐츠가 추가될 예정입니다!
저희는 게임을 신선하고 흥미롭게 유지하기 위해 몇 달마다 정기적인 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있습니다. 그러나 너무 많은 콘텐츠가 한꺼번에 나와서 게임이 부담스러워지지 않도록 적절한 균형을 맞추려고 합니다. 저희는 Early Access 기간 동안 커뮤니티의 피드백을 듣고 이 균형이 잘 맞는지 확인하고 싶습니다.
Frost Giant 팀을 대표하여, 여러분의 지원에 진심으로 감사드립니다. 한국 8월 14일에 Early Access를 드디어 출시하게 되어 매우 기쁘며, 7월 31일에 있을 사전 맛보기간에다시 플레이 테스터들을 만날 수 있기를 기대하고 있습니다!
아직 개발 팀을 지원하지 않으셨다면, Steam에서 제공되는 번들을 구매하여 프리뷰에 참여해 주시길 부탁드립니다.
프로스트 자이언트 팀 올림